jonymegripo
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 Gold Boarder
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Re:fisica de un objeto AddTriangleMesh - 2009/05/08 19:12
Hola Raúl, veo mucho más fácil escalarlo directamente con el blender o 3dsmax. Con eso te quitas todo el lio de antes, eso creo yo.
Bueno gracias de todas formas.
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