logo logo
Inicio arrow Robotics Studio... arrow Documentación de Robotics Studio en Español arrow Entorno de Simulación Visual
Saturday, 04 de July de 2009
 
 
English English  Español Español  
Próximos Eventos
19.Sep. 2009

International Workshop for Scientific Study of Consciousness
Aichi, Japan
12.Oct. 2009

Knowledge, Understanding and Consciousness
St. Louis, MO, USA
05.Nov. 2009

Biologically Inspired Cognitive Architectures 2009
Arlington, Virginia
14.Jul. 2010

BICS 2010: Brain-Inspired Cognitive Systems
Madrid, Spain
Etiquetas
Análisis Artificial Científicos Conciencia Conciencia Artificial Consciencia Consciencia Artificial Consciousness Developer Documentación Documentation Español Howto Investigación Libros Publicaciones Reviews Robotics Robots Robótica Spanish Studio VPL artificial
Destacados
Entorno de Simulación Visual Imprimir E-Mail
escrito por Ana Santos y Raúl Arrabales   
Monday, 28 de January de 2008

Robotics Studio Entorno de Simulación Visual de Microsoft Robotics Studio

Uno de los mayores motivos por el que se creó MSRS era acelerar el desarrollo y adopción de la robótica. Gran parte de este esfuerzo está centrado en la simulación. Se ha diseñado una simulación con una alta fidelidad, escalabilidad y visualización, que permite a cualquier persona usarlo como si fuera un juego (ver Figura).

La simulación permite a los desarrolladores experimentar con robots nuevos incluso antes de construirlos físicamente. También se pueden desarrollar aplicaciones para robots existentes y luego probar los resultados en los robots físicos. Además, permite al programador eliminar fallos básicos que se podrán probar con antelación en el entorno virtual.

 Otra característica del simulador de MSRS es que se puede simular exactamente la misma aplicación que se ejecutará en el robot real. Pero la simulación tiene sus límites, ya que el mundo real es complejo y está lleno de imprevistos y de ruido.

Simulador Robotics Studio
Simulador de Robotics Studio

El entorno de simulación de MSRS está compuesto de varios módulos:

Simulation Engine Service: responsable del progreso del tiempo en el motor físico de la simulación.

Managed Physics Engine Wrapper: abstrae al programador del nivel bajo del motor físico.

Native Physics Engine Library: permite la aceleración del hardware a través de AGEIA PhysX Technology.

Entities: representa el hardware y los objetos físicos en el mundo simulado. Un gran número de entidades están definidas en MSRS y permiten al usuario crear rápidamente un entorno de simulación.

 


Related Items:

  1. Cómo encontrar artículos sobre consciencia y robótica
  2. Robótica Cognitiva y Conciencia Artificial
  3. Robótica Cognitiva
  4. Robots Polimórficos
  5. Microsoft Robotics Studio Octubre 2006 CTP
  6. Microsoft Robotics Studio Noviembre 2006 CTP
  7. Robotics Studio 1.0 Liberado
  8. Simulador RoboCup para Robotics Studio
  9. Robotics Studio 1.5 Mayo 2007 CTP
  10. Robotics Studio 1.5 Liberado

Add as favourites (94) | Cite este artículo en su sitio | Views: 6730 | E-Mail

  Sea el primero en comentar el artículo
RSS de los comentarios

Solo los usuarios registrados pueden agregar sus comentarios.
Por favor, vaya a login, o regístrese.

 





¿Recuperar contraseña?
¿Quieres registrarte? Hazlo aquí
 Conscious Robots RSS FeedFuente RSS de Conscious Robots

Encuéntranos en Facebook

Síguenos en TwitterSíguenos en twitter
Categorías
Mensajes en el Foro
 
CR